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View/edit binary Protocol Buffers messages
行动单元封装
Used in:
发起的玩家,如果角色id为0,则代表纯显示的消息
行动类型,如果from_cter=0,则此值也一定为0
行动对应类型的值,如果action_type=0,则此值一定为0
目标列表,对目标造成对影响
from_cter失效的buff
是否奖励移动点数
/游戏服务器发给房间服务器,快速开始
战斗服和房间服同步惩罚到游戏服
/游戏服务器发给房间服务器,战斗结算
房间类型
房间id
/战斗服结算转发消息,发给游戏服,排行榜服
房间类型
使用排名前三的角色
结算数据
玩家战斗角色数据
Used in: , ,
玩家id
角色id(服务器生成的唯一id)
角色配置id
攻击力
角色血量
角色防御
角色当前能量
角色当前位置
是否是主角色
角色身上的buff
角色技能
玩家身上的道具
召唤物集合
玩家战斗数据
Used in: , ,
玩家id
玩家名字
段位数据
金币
玩家grade
主角色id(服务器生成的唯一id)
当前角色id(服务器生成的唯一id)
任务数据
是否机器人
玩家是否已经淘汰
玩家所有的战斗角色
buff结构体
Used in: ,
buffid
已经触发过的次数
剩余持续轮数
行动请求 cmd=30004
行动类型 可以是使用技能,可以是普通攻击,可以是使用道具
行动对应类型的值
目标 可以是块,可以是玩家,可以是自己
购买 cmd=30007
商品id
取消匹配请求指令 cmd:20016
(message has no fields)
换队伍 cmd:20006
想要换的队伍目标id
选择ai角色请求 cmd:20018
对应的位置下标
机器人配置id
选择角色请求 cmd:20012
选择的角色id
选择位置请求 cmd:30003
位置下标
选择技能 cmd:20014
选择的角色的技能
确认进入房间 此消息没有服务器不返回 cmd:20015
false为不进入房间,true为确定进入房间
创建房间请求 cmd:1006
房间类型
房间设置,只有自定义房间的时候需要传,其他房间类型不要传
表情请求 cmd:20013
表情符号id
请求上赛季排行榜 cmd:1015
(message has no fields)
加入房间 cmd:1007
房间id
房间类型
T人请求 cmd:20005
要T掉的玩家目标id
离开房间 cmd:20004
(message has no fields)
请求修改grade相框和soul头像 cmd:1013
灵魂头像
grade相框
修改昵称请求 cmd:1005
昵称
架势请求 cmd = 30005
1:切换架势,2:取消架势
技能id
准备与取消准备 cmd:20007
true代表准备,false代表取消准备
请求机器人 cmd:25001
房间类型
需要的数量
地图数据
已经选择了的角色id
房间设置请求 cmd:20011
设定的类型 1:赛季开关 2:turn限制时间 3:AI 等级
对应的值
快速开始 cmd:1008
房间类型
请求排行榜 cmd:1012
(message has no fields)
开始游戏 cmd:20008
(message has no fields)
同步数据请求 cmd:1004
玩家记录
登录 cmd:1003
平台
平台值
玩家id
Used in:
地图块下标
地图块上buff数据
玩家角色数据
Used in: , ,
角色的配置id
玩家次角色所有已解锁的技能id
玩家id
角色技能
玩家身上buff数据
Used in:
效果类型
效果值
/游戏服务器发给房间服务器,创建房间
房间类型
玩家房间需要的数据
房间设置,只有自定义房间的时候需要传,其他房间类型不要传
/游戏服务器发给房间服务器,加入房间
房间id
房间类型
玩家房间需要的数据
/游戏服务器发给房间服务器,快速开始
模式
玩家房间需要的数据
/游戏服通知其他服务器更新名字
玩家昵称
心跳包请求,返回同一个,请求需要带参数 cmd:10002
服务器当前时间
历史消息
(message has no fields)
Used in:
角色id(服务器生成的唯一id)
角色在地图上的位置
段位数据
Used in: , , , , ,
玩家总积分
段位id
进入段位时间(客户端不要管这个属性)
地图proto封装结构体
Used in:
快的配置id
块的下标
元素
是否是世界块
x坐标
y坐标
队伍成员结构体
Used in: ,
玩家id
玩家昵称
玩家已经选择的角色数据
玩家状态,是否已经准备 1:未准备,2:准备
角色等级
grade像框
灵魂头像
玩家所属队伍id
玩家进入房间的时间
段位数据
是否机器人,如果值大于0,则表示是机器人
成员所在位置
任务
Used in:
任务id
任务进度
任务是否已经完成
推送消息
(message has no fields)
玩家战斗数据封装proto
Used in: , ,
玩家id
玩家昵称
grade
grade像框
灵魂头像
段位数据
匹配惩罚
玩家解锁的角色数组
玩家信息
Used in: ,
昵称
最近一次使用到角色id
匹配惩罚
grade
grade像框
灵魂头像
最佳排行,为负数代表没有数据
玩家段位数据
dlc
惩罚数据
Used in: , , ,
开始时间(unix时间戳,毫秒数)
惩罚id
服务器用的,客户端不用管
/房间服到战斗服-战斗开始
房间数据
/排行榜服务器同步给游戏服排行榜信息
(message has no fields)
/通知游戏服更新上一赛季的排行榜数据
赛季信息
赛季round
下次更新时间
Used in: ,
玩家id
名字
排名
段位数据
最常用的三个角色
/机器人proto结构体
Used in:
机器人id
机器人名称
机器人选择的角色数据
机器人状态,是否已经准备 0:未准备,1:准备
机器人所属队伍id
玩家进入房间的时间
/机器人房间proto结构体
房间id
房间数据
Used in: ,
房间id
房主ID
房间类型
房间状态 0:未开始,1:已开始游戏
房间设置
成员数据
Used in: , , ,
回合时间限制
赛季开关
ai等级
行动推送 cmd=10031
行动单位
战斗开始通知 cmd=10030
玩家战斗数据
地图数据
turn玩家状态结算,turn开始的时候 cmd = 10032
当前周期计数,用于白天黑夜
当前turn的玩家id
所有玩家战斗数据
地图块上的buff
购买推送 cmd=10102
玩家id
商品id
取消匹配返回指令 cmd:10060
(message has no fields)
换队伍通知 cmd:10009
玩家id
现在的队伍id
选择ai角色通知 cmd:10201
对应的位置下标
对应AI的角色
对应AI的角色
选择角色返回 cmd:10014
是否成功;
错误信息;
选择角色推送 cmd:10019
玩家id;
选择的角色id
选择位置返回 cmd:10023
是否成功;
错误信息;
选择位置通知 cmd:10025
玩家id
玩家的主要角色id
玩家所选择的位置
选择技能返回 cmd:10020
是否成功;
错误信息;
选择的角色的技能
确认进入房间推送 cmd:10061
点击去人进入房间人的数量
表情返回 cmd:10016
是否成功;
错误信息;
表情推送 cmd:10017
玩家id
表情id
请求上赛季排行榜返回 cmd:10083
排行榜信息
进入房间取消通知 此消息没有任何数据内容 cmd:10028
(message has no fields)
T人返回 cmd:10013
是否成功;
错误信息;
离开房间返回,当房间有人推出时,也会向其他人推送这个协议 cmd:10007
是否成功;
错误信息;
地图刷新推送 cmd = 10040
房间状态
地图配置id
世界块
地图上先生成位置的角色
匹配成功通知 cmd:10029
点击去人进入房间人的数量
任务推送 cmd=10101
玩家id
任务id
推送类型 1:玩家获得新任务,2:玩家完成任务(当为这个值的时候,所有玩家都会收到消息)
请求修改grade相框和soul头像返回 cmd:1013
是否成功;
错误信息;
修改昵称返回 cmd:10005
是否成功;
错误信息;
架势请求 cmd = 10033
角色ID
1:切换架势,2:取消架势
技能id
准备与取消返回 cmd:10010
是否成功;
错误信息;
准备与取消通知 cmd:10021
true代表准备,false代表取消准备
匹配惩罚更新推送 cmd:10103
玩家id
匹配惩罚
请求机器人 cmd:30002
机器人
房间协议返回,对应返回的有:1006,1007,1008 cmd:10006
是否成功;
错误信息;
错误码;101:玩家已经在房间内 102:房间不存在 103:房间已开始 104:房间人满了
房间数据
房间新成员推送消息 cmd:10012
成员位置
成员数据
房间成员推送消息 cmd:10018
类型 1:自己离开 2:被T出去
离开的玩家id
房间变动推送 cmd:10015
房主ID
房间设置
房间设置返回 cmd:10011
是否成功;
错误信息;
请求排行榜返回 cmd:10081
自己的排行榜信息,如果在排行榜里面就有数据,不在就没有
排行榜信息
开始游戏返回 cmd:10008
是否成功;
错误信息;
游戏开始推送 cmd:10022
房间状态
地图配置id
世界块
turn顺序
玩家战斗数据
结算推送 cmd=10041
数据
同步数据返回 cmd:10004
是否成功;
错误信息;
同步数据时间(32位整型unix时间戳)
登录返回 cmd:10003
是否成功;
错误信息;
最近一次同步数据时间(32位整型unix时间戳)
当前登录的时间(服务器当前时间)
最后一次退出时间
玩家记录信息
当前赛季信息
当前worldboss
玩家角色
玩家grade相框
玩家soul头像
Used in:
当前赛季id
开始时间
结束时间
Used in:
技能id
技能当前cd
技能释放激活
结算玩家
Used in: ,
玩家id
名字
角色id
当前等级
当局排名
奖励积分
段位数据
受影响封装
Used in:
目标值
效果
对目标增加对buff
被动效果
目标失效的buff
玩家丢失的技能
变身之后的角色
战斗中生成的新角色,一般都是召唤出来的
地图proto封装结构体
Used in:
地图配置id
地图块
触发效果
Used in:
触发的buff_id
效果类型
效果值
/更新worldboss推送
worldboss
下次更新时间
Used in:
当前worldbossid
开始时间
结束时间
Used in: ,
下标
世界块id